【CodeBlocks】支持STL调试的方法 【CodeBlocks】支持STL调试的方法 文章部分转载自:解决codeblocks调试vector、map等STL容器不能查看元素问题(windows)(小白方案) 一、Codeblocks调试STL的问题: Codeblocks 是一个非常不错的集成开发环境,但是Codeblocks对STL的调试支持很差,其实这并不是Codeblocks的问题,而是GDB本身对STL的支持太 2023-09-10 Software > IDE > CodeBlocks #CodeBlocks
アニメの旅々 アニメの旅々 「からかい上手の高木さん」1 & 2 2019年8月 「Re:ゼロから始める異世界生活」 2020年2月 「トニカクカワイイ」 2020年11月 「五等分の花嫁」1 & ∬ 2021年1月 「俺の妹がこんなに可爱いわけがない」1 & 2 2021年4月 「Vivy -Fluorite Eye's 2023-09-09 アニメ #アニメ #あいしてる
【算法】【大数】计算k的10000次方的前10位数字 计算 k 的 10000 次方的前 10 位数字 根据公式: \[ \begin{align} k^{10000} &= 10^{10000\times \log_{10}k} \\ &= 10^{float+\lfloor10000\times \log_{10}k\rfloor} \\ &= 10^{float} \t 2023-09-06 算法 > 大数 #Algorithm 算法 #大数
【Hexo】Github 提交发生503报错的可能原因 问题描述 提交Hexo博客,本地Git显示提交成功,但网站迟迟未更新。上Github发现build页面出错,报错503。 Github 工作流状态 问题解决 这是Github自身的问题,应该是他们的服务器正在维护。等维护好了应该就可以正常提交了。 可以通过以下网址查看Github的状态: Github Status 查看Github状态如下: Github St 2023-09-05 Blog > Hexo #Blog #Hexo #Github
【算法】【线段树】关于线段树是否必须开4N的问题 问题描述: 使用线段树的时候,我们通常会开一个4N的数组,而不是2N,这是为什么呢? 问题分析: 线段树一般是二叉树,所以我们可以用数组来表示,而且数组的大小是 \(2^k\) ,这样就可以用位运算来表示左右子树了。按照完全二叉树判断,所需节点数为 \(2^{k+1}-1\),其中\(k\)为树的层数。如果我们存入的数据恰好为\(2^k\)个,显然我们只需要开2N个节点。那么我们为什么 2023-09-04 算法 > 树 #C++ #Algorithm 算法 #线段树
【C++】二维矩阵运算代码 C++ 二维矩阵运算代码 2023/09/04 by ShizuriYuki 该矩阵运算片段包含: 矩阵加法 矩阵减法 矩阵乘法 矩阵快速幂 矩阵求行列式 矩阵转置 矩阵求逆(高斯消元法) 矩阵求秩 矩阵拼接 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 2023-09-04 C++ #C++ #矩阵
【题解】【DP】基本DP实战:黑白棋盘判断 【题解】【DP】基本DP实战:黑白棋盘判断 题目来源:湖南大学程序设计训练2023:作业训练二 7 - 棋盘 【问题描述】 棋盘是指一个行和列编号从1~N的NxN的二进制矩阵,当行号和列号之和为偶数时该矩阵对应位置为黑色的(1),否则为白色的(0)。以下图示为N=1、2、3时的棋盘。 給出一个NxN的二进制矩阵,请找出位于该矩阵内的最大尺寸的完整棋盘,以及最大尺寸 2023-09-03 题解 #C++ #DP #Algorithm 算法
【Markdown】绘制流程图 【Markdown】绘制流程图 文章转载自知乎:Markdown 进阶技能:用代码画流程图(编程零基础也适用) 这篇文章主要介绍 流程图基础 以写代码的方式画流程图 相比于使用画图工具拖拽画图,用代码画图有什么好处? 首先,这种方式非常轻便,无需安装复杂的画图应用。Typora 等多种 Markdown 编辑器自带有画图扩展(这也是 Markdown 能画图的 2023-08-31 Markdown #Markdown
【算法】【DP】树上DP 树上DP 其实树上DP就是记忆化递归,递归的顺序是从叶子节点到根节点,这样就可以保证每个节点的子节点都已经被访问过了。同时,我们可以在递归的过程中,记录每个节点的信息,这样就可以在递归的过程中,直接使用这些信息,而不需要再次递归。在树上进行DP的时候,我们需要考虑两个问题: 状态转移方程 复杂度 状态转移方程 树上DP的状态转移方程,一般是这样的: 1dp[father][i] 2023-08-29 算法 > 动态规划 #C++ #DP #Algorithm 算法 #树
【题解】A*算法求解迷宫最短路径 题目描述 给定一个 n × m 迷宫,每步可以向上、下、左、右移动一格,但不能移动到障碍格子上,求从起点到终点的最短路径。 输入格式 第一行包含起点坐标 x1, y1 和终点坐标 x2, y2。 第二行包含两个整数 n 和 m。 接下来 n 行,每行包含 m 个整数,用来表示整个迷宫。 其中,0 表示空地,1 表示障碍。 输出格式 输出一个整数,表示起点到终点的最短路径长度。 2023-08-27 题解 #C++ #Algorithm 算法 #A* #迷宫问题